О СТУДИИ · 50 / 50

Две ведущие практики. Одна студия. Три человека.

Антон и Ирина ведут технологии и дизайн на равных. Максим помогает Ирине с визуальными решениями и оформлением. Ключевые решения принимаются в одном контексте — без роли «дизайн потом» или «технологии где-то внутри».

TEAM

Три роли. Два ведущих направления. Один контекст.

АнтонТехнологии · AI · разработка

01 / 03

Антон

Технологии · AI · разработка
Проектирует архитектуру, пишет код и собирает сайты, приложения, игры, VPN, ботов, автоматизации и интеграции. Отвечает за инфраструктуру и работу системы после красивого макета.
  • Software
  • AI systems
  • Bots
  • Infrastructure
  1. 01EkaVPN
  2. 02Eka Video Compressor
  3. 03Telegram → Workspace
  4. 04Интерактивная карта
  5. 05Импорт фреймов
ИринаДизайн · AI · наставничество

02 / 03

Ирина

Дизайн · AI · наставничество
В дизайне с 2018 года. В личном портфолио — более 400 сданных проектов: сайты, презентации, айдентика, гайды, лендинги и визуальные системы. Консультирует по AI, помогает с внедрением, продвижением и ростом дизайнеров через персональное наставничество.
  • UX/UI
  • AI consulting
  • Mentoring
  • Visual systems
  1. 01Новая жизнь
  2. 02Поверка счётчиков
  3. 03Society House Dubai
  4. 04Brow Flash by Draiff
  5. 05Марафон «Аскеза» · Ольга Просветова
  6. 06СО-ДЕЙСТВИЕ
МаксимГрафика · полиграфия · презентации

03 / 03

Максим

Графика · полиграфия · презентации
Специализируется на моушн-заставках, презентациях, полиграфии, каталогах и рекламных постерах. Не занимается разработкой сайтов — фокусируется на визуальной подаче, графике и предпечатной подготовке.
  • Моушн 3D
  • Презентации
  • Полиграфия
  • Рекламный постер
  1. 01Антарес-НТ · Моушн-заставка
  2. 02CUBE mebel · Каталог детской мебели
  3. 03OnlyWomen · Презентация курса
  4. 04Draiff · Рекламный постер
  5. 05ErosWomen · Фитнес-проект

ONE CONTEXT

Один контекст от задачи до запуска.

Ирина и Антон участвуют в ключевых решениях, Максим подключается к визуальной разработке. Поэтому интерфейс не обещает того, чего система не умеет, а разработка не разрушает продуктовый замысел.
01

Разобраться

Находим реальный процесс, цель и ограничения — до обсуждения кнопок.

02

Спроектировать

Соединяем пользовательский путь, данные, интерфейс и техническую логику.

03

Собрать

Делаем рабочую версию, проверяем критичные сценарии и пограничные состояния.

04

Развивать

Смотрим на реальное использование, исправляем и добавляем следующий полезный слой.

PRINCIPLES

Наши настройки по умолчанию

01

Сначала польза

AI — инструмент, а не обязательный блестящий слой.

02

Честный объём

Не обещаем масштаб платформы, если разумнее начать с пилота.

03

Видимая логика

Клиент понимает, что происходит внутри процесса и кто за что отвечает.

04

Живой продукт

После запуска систему можно поддерживать, менять и передавать дальше.

SMALL BY DESIGN

Когда меньше людей — меньше потерь между идеей и результатом.

Посмотреть возможности↗

Есть задача на стыке дизайна и технологий?

Давайте соберём её в систему.

Начать с брифа↗
Задать вопрос